Technologies utilisées dans Nigami

Des questions ou des retours sur les librairies et les technologies utilisées.

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Technologies utilisées dans Nigami

Postby yoshi on 09 Dec 2009, 19:24

Ci dessous la liste des technologies utilisées pour le développement du jeu (qui rappelons le est en C#).

XNA Creators Club (ressources / tutoriels) :
http://creators.xna.com/fr-FR/


XNA Developer Center (ressources / tutoriels) :
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa187935.aspx


Box2D Physics Engine (moteur physique) :
http://www.box2d.org/


Mercury Particle Engine (moteur de particules) :
http://www.codeplex.com/mpe


XNA GameStudio 3.1 (framework Microsoft):
http://www.microsoft.com/downloads/deta ... laylang=en


Visual Studio 2008 Express SP1 (IDE)
http://msdn.microsoft.com/fr-fr/express/aa975050.aspx
Delfour Cédric
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