Ci dessous la liste des technologies utilisées pour le développement du jeu (qui rappelons le est en C#).
XNA Creators Club (ressources / tutoriels) :
http://creators.xna.com/fr-FR/
XNA Developer Center (ressources / tutoriels) :
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa187935.aspx
Box2D Physics Engine (moteur physique) :
http://www.box2d.org/
Mercury Particle Engine (moteur de particules) :
http://www.codeplex.com/mpe
XNA GameStudio 3.1 (framework Microsoft):
http://www.microsoft.com/downloads/deta ... laylang=en
Visual Studio 2008 Express SP1 (IDE)
http://msdn.microsoft.com/fr-fr/express/aa975050.aspx
